事实上,现有的3D计算已经让游戏画面的生成足够真实,特效足够华丽,但为什么我们总觉得差点什么呢?是的,因为你在显示器上无法看到真实世界下的立体感和层次感。NVIDIA 3D Vision应运而生,它拉近游戏与现实的距离,在3D Vision的立体世界里,你会觉得一切都变得真实和立体起来,用身临其境来形容并不过分。
虽然在游戏中鲜有“飞出画面”式的立体体验,但总体而言四款热门游戏在3D Vision模式下都有不错的表现,立体感体现得较好,特别是《生化危机5》,我们的视觉神经不停地被震撼着,感官体验也达到了一个新的层次。显示器除了必须支持120Hz刷新率以外,同时我们也认为,要想更好地体验3D Vision,那么大尺寸的显示器是必不可少的。
部分编辑在长时间佩戴眼镜体验游戏以后,眼睛的胀痛感开始增加。当然,这并不具有普遍性,因人而异;部分编辑表示景深值调高以后,游戏画面会变得很“扁”,开始出现“重影”;测试中出现了3D Vision无法运行在视窗模式的情况。NVIDIA也即将推出新版3D Vision的驱动程序用于解决上述问题。
GeForce GT 240测试成绩 | ||
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3D Vision模式 |
普通模式 |
《孤岛惊魂2》1024×768 High |
30.67 |
64.81 |
《极品飞车:变速》1360×768 Medium |
30 |
60 |
《汤姆克兰西:鹰击长空》1280×1024 Medium |
35 |
52 |
《生化危机5》1280×1024 High |
25.7 |
61.1 |
此外,3D Vision是比较耗费显卡资源的,这从我们的测试中可以清楚地看到。原本在普通模式下可以流畅运行的游戏,可能在3D Vision模式下就无法实现了。不过在我们看来,像主流的GeForce GT 240显卡一样可以玩转3D Vision。这是因为在3D Vision模式下,我们完全被游戏的立体效果所征服,此时考虑的是如何获取更真实的游戏体验。相对而言,对游戏画质就没有那么苛刻了。并且,GeForce GT 240显卡依然可以在1280×1024分辨率+高画质、3D Vision模式状态下流畅运行绝大部分游戏,可以保证很好的游戏画质。如果你预算充分,自然可以在画质和3D Vision两方面取得更好的兼得,我们推荐用户购买性能更出色的高端NVIDIA显卡运行3D Vision。NVIDIA下一代DirectX 11显卡Fermi也即将发布,它将是运行3D Vision的佳显卡。同时,Fermi将给我们带来基于3D Vision技术的3D Vision Surround环绕技术,可以获得更佳的立体感,值得期待。
价格方面,现阶段3D Vision的体验成本正在降低。目前3D立体眼镜的售价为1499元,一台支持120MHz的LCD的价格在2000元左右。我们从3D Vision眼镜中国大陆地区总代理索泰那里了解到,3D Vision眼镜目前卖得相当不错。在购买的人群中,不仅有普通消费者,还有许多显卡品牌厂商。这说明显卡品牌厂商也看好3D Vision的发展。
总的来看,无论是从3D立体技术的原理还是目前3D立体技术的成熟度,还是用户不断追求更真实的游戏体验的推力,乃至3D立体产业的发展趋势来看,我们都有理由相信3D立体显示技术将在未来占据更重要的位置。我们认为在市场进一步成熟的情况下,3D立体产业将迎来井喷式的增长,3D Vision会得到长足的发展。另一方面我们了解到,3D Vision眼镜的成本其实并不高,价格还有进一步下调空间。一旦未来市场成熟、为了推广3D Vision,不排除NVIDIA会和显示器厂商合作,采取购买显示器送3D Vision眼镜的销售策略。