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板卡上的元器件逐个数(4) 显卡的核心

2010-03-20Skyline《微型计算机》2010年2月下

GPU是英文Graphic Processing Unit(图形处理器)的缩写,大家会发现它与中央处理器CPU仅有一字之差。如果从字面意思理解,中央处理器就好比中央政府,主管电脑中的大大小小事务;而GPU则是一个地方政府,专门负责与图形渲染相关的事情。换言之,大家在显示器上看到的各种画面,包括酷炫的Windows玻璃效果,漂亮的风景照以及美轮美奂的3D游戏场景,其实都是通过GPU计算而来的。和CPU一样,GPU也会按照性能的好坏分成三六九等,而且每隔一年到一年半的时间就会升级换代——从这个意义上来讲,GPU也是主机内部更新速度很快的硬件之一。

若论晶体管数量,CPU并不是老大?


GPU晶圆

大家知道GPU与CPU都是半导体工业的宠儿,往往集业界各种先进的技术于一身。新的AMD Radeon HD 5000系列使用40nm的生产工艺,仅次于Intel近才推出的32nm生产工艺。和我们在前面提及过的CPU生产工艺一样,更先进的生产技术代表着更低的功耗、更小的芯片面积以及更高的性能(包括频率、晶体管数量等等)。

对应显卡型号 Radeon HD 5870 Radeon HD 5850  Radeon HD 4870 GeForce GTX 285 
GPU代号  RV870  RV870  RV770  G200
生产工艺  40nm  40nm  55nm  55nm
着色器数量 1600 1440 800  240
纹理单元数量  80  72  40 80
核心频率 850MHz  725MHz  750MHz  648MHz 
DirectX版本 11  11  10.1  10

表1:目前常见顶级GPU规格列表

所谓不比不知道,一比吓一跳。AMD的Cpress核心(Radeon HD 5870)集成了21.5亿个晶体管,同时期强的Core i7 975 Extreme处理器内部才集成有7.31亿个晶体管,GPU内部的复杂程度可见一斑。

细心的朋友们会发现,示意图中GPU的晶圆上有很多对称的设计—这是因为在GPU内部,往往需要设计大容量的缓存单元,而那些规整的区域就是高速缓存;GPU内部还包含有很多同时运作的流处理器,以及其它一些运算和功能单元,这些单元在功能和晶体管布局上都是非常相似的,所以我们才会在晶圆上看到很多形状非常类似的“片区”。除了晶体管数量的多寡,芯片的封装面积也是影响成本的另一大因素。在晶圆横截面相同的情况下,单颗芯片所需要的面积越小,那么同样一片晶圆就可以切割出更多的芯片。

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