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抽丝剥茧:CeBIT 2010的9个IT应用趋势

2010-03-24《微型计算机》记者《微型计算机》2010年3月下

游戏将继续推动硬件前行

硬件升级有助于改进游戏体验,游戏大作的推出又能够促使消费者升级硬件。从电脑游戏出现开始,硬件和游戏就好像DNA双螺旋结构的两支一样相互依存。而今年CeBIT上英特尔在23号展馆举办的Intel Extreme Masters World Championship大赛就再次成为展示电脑硬件的舞台!


巨大的比赛主赛场,可以四个队同时上场!


用Alienware的笔记本电脑做游戏平台


宣传片里反复播放着用脑波控制游戏的宣传片——谁动了我的“虚拟头盔”?


赛钛客提供了一堆摇杆、方向盘和键鼠

本次大赛邀请了来自全世界的游戏冠军个人和队伍捉对厮杀,同时包括Alienware、赛钛客、暴雪等知名硬件和软件厂商也为到场的玩家提供了大量的游戏和硬件的体验机会。


玩《吉他英雄》能增加音乐细胞么?天知道!


坐在方程式赛车里玩赛车游戏,真正的身临其境!

体感游戏带来的真实体验会带动整个游戏设备的进一步发展,而英特尔展示的体感射击游戏和宣传片里的脑波控制游戏,都让我们深深感到了科技的魅力。


在CeBIT上玩《魔兽世界》估计是没时间下副本了


我们刚刚做过测试的《AVATAR》


吸引我们的还是《星际争霸2》,虽然暴雪的工作人员不许拍照,但是咱可以偷拍嘛!

点评:无论是电子竞技比赛还是《星际争霸2》等备受期待的热门游戏,都再次证明——游戏一如既往地拉动消费者的购买需求,而玩家们为顶级游戏硬件一掷千金的热情也永远不会消退。

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