很多游戏玩家将暴雪公司作为业界的一个标杆,“暴雪出品,必属精品”,而事实上这家几乎就要被神化的公司只有三个支柱游戏项目——魔兽系列、暗黑破坏神系列以及星际争霸系列。三个系列虽然各有偏重,游戏类型也不尽相同,但都有自己独特的世界观,值得玩家去细细玩味。
时至今日,魔兽系列的《魔兽争霸Ⅲ》依然是电竞领域非常受人欢迎的游戏,由其演化出来的DOTA版本在国内拥有众多拥趸;同为魔兽系列的大型多人在线游戏《魔兽世界》依然是暴雪盈利的主力,但业界人士普遍认为该网络游戏对用户的吸引力正在逐渐下降。《暗黑破坏神Ⅱ》和其资料片《毁灭之王》曾被认为是成功的RPG游戏,从剧情到装备设计,乃至于操作界面都是各家游戏厂商纷纷仿效的目标。与魔兽系一枝独秀的局面形成鲜明对比的是,《星际争霸》自从《母巢之战(Brood War)》资料片之后,也跟《暗黑破坏神》一样沉默了10余年时间。
期间暴雪公司不时发布一些小补丁来平衡游戏中出现的问题,偶尔也会透露一些新游戏研发进度方面的内容来吊大家的胃口。《星际争霸Ⅱ》早的预售时间曾被宣传在2008年,第一代产品发布十周年之际;但从此之后数次跳票,一直到2010年初才推出此次的Beta测试版本。
至于《星际争霸Ⅱ》长期跳票的原因,除了官网宣称的对游戏进行润色和进一步完善的理由之外;业内人士猜测,在《魔兽世界》等游戏还在大幅盈利的时候,暴雪方面肯定会从经济的角度来平衡自家产品的上市时间,以防止玩家注意力被快速分流。而此次推出《星际争霸Ⅱ》也会被分为《自由之翼》、《虫群之心(暂定)》、《虚空之承(暂定)》三部曲与玩家见面。