2010年2月18日,《星际争霸Ⅱ》终于开始了Beta测试。就冲着“暴雪出品,必属精品”这句话,《星际争霸Ⅱ》都注定成为接下来一段时间中热门的话题。每一款热门游戏的出现,必然带动一次或大或小的硬件升级潮,《星际争霸Ⅱ》这样的“神作”续集自然也不会例外。又特别是对于即时战略游戏来说,玩家对电脑进行从内到外地“武装”绝对是必不可少的。而玩家一般想到的无外乎是主机内部CPU、显卡甚至内存的升级,外设部分则是选择一套趁手的键盘、鼠标。但今天咱们不谈这些大家都能想到的硬件选购,而是另辟蹊径,去看看关系到游戏显示效果的显示器,我们是否能从中找到一款适合《星际争霸Ⅱ》的产品?
问题来了,我们在选购中怎样才能判断显示器是否适合《星际争霸Ⅱ》呢?难道看画面的色彩表现,或是显示器的响应时间?这是一方面,但并不是我们判断的主要标准,这里有一个判断显示器与《星际争霸Ⅱ》契合程度时可以量化的标准—屏幕上的画面是否包含更多的内容。想想看,在《星际争霸Ⅱ》这种即时战略游戏中,高手间对决的胜负往往取决于战场上几个关键时刻上对战机的判断与把握,如果一台LCD能比另外一台LCD显示更大范围的画面,那么在游戏中自然会占有或多或少的情报优势。那么,决定显示内容多少的关键因素到底是什么呢?
对于新购机的玩家来说,现在市场中可选择的主要是16∶9和16∶10两种屏幕比例的产品。而目前不少用户还在使用非宽屏的LCD,包括屏幕比例为4∶3的15英寸以及屏幕比例为5∶4的17英寸以及19英寸LCD。这两类消费者都有疑惑,一方面,他们不清楚不同屏幕比例是否决定显示内容的多少;另一方面,如果屏幕比例决定显示内容的多少,那么到底谁多谁少?新购机的用户应该选择哪种比例的LCD?而非宽屏用户是否有必要升级到宽屏产品?其实这些问题通过几个截图就能清楚地解决。
屏幕比例4∶3,分辨率为1024×768的15英寸LCD
屏幕比例5∶4,分辨率为1280×1024的17英寸LCD
屏幕比例16∶9,分辨率为1360×768的18.5英寸英寸LCD
屏幕比例16∶10,分辨率为1440×900的19英寸LCD
比较四种不同比例的LCD在显示《星际争霸Ⅱ》同一场景下的画面内容后,我们可以清楚地发现以下的不同:如果以分辨率小的4∶3、15英寸LCD作为基准,屏幕比例为5∶4,分辨率为1280×1024的17英寸LCD在显示中左右两边的内容反而减少。仔细观察可以发现画面的下边框多显示了一些内容,但差异非常小。在屏幕比例为16∶9,分辨率为1360×768的18.5英寸LCD所显示的《星际争霸Ⅱ》画面中,上下边相比基准画面没有区别。变化同样出现在左右两边,可以明显感觉到两边都变得更宽,增幅大概在2/5,可显示的内容多了不少。而16∶10的19英寸LCD也是上下边没变,左右两边相比4∶3的15英寸LCD有所加宽,但加宽的比例不及16∶9的LCD。
现在你应该知道了吧,在《星际争霸Ⅱ》中,不同屏幕比例LCD所显示的画面,在上下边所显示的内容几乎是一样的(屏幕比例为5∶4的LCD下边框略宽),区别在于它们左右两边的宽度,显示范围从大到小依次是16∶9>16∶10>4∶3>5∶4。